Ni siquiera se que deCir ♥

miércoles, 3 de octubre de 2012

Ejercicios de Photoshop guía 2

En esta imagen, lo que hicimos fue seleccionar el objeto principal de la fotografía (calabera); eliminamos el fondo original y se lo cambiamos. 


este trabajo lo realizamos mediante la implementacion  de capas, que surgían en base a la imagen original.

miércoles, 13 de junio de 2012

Imágenes Digitales

¿Saben lo que es una imagen de tipo vectorial?

*Escriban una entrada en sus blogs explicando qué una imagen vectorial y sus diferencias con otros tipos de imágenes.

 Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etcétera.
Las imágenes vectoriales se conforman de contornos y rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente) mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente cada ilustración.
La diferencia entre una imagen vectorial, y la imagen de un mapa de bits es que la imagen de bits están descritas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados píxels, que están rellenos de color aunque éste sólo sea blanco o negro


*Hagan un cuadro explicando las diferencias principales entre las imágenes de tipo PNG, BMP, GIF y JPG y para qué tipo de tareas son más apropiadas.


PNG
Formato creado con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y admite muchos más colores que GIF. También admite transparencias pero no animaciones. Al admitir más colores es posible crear imágenes transparentes con mayor detalle
BMP Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes.
GIFFormato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias.
JPG /JPGEEs uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras fotográficas y escáneres y es muy utilizado en páginas web, envío de fotografías por correo electrónico, presentaciones multimedia y elaboración de vídeos de fotografías.
*JPEG admite distintos niveles de compresión, de forma que:

  • A más compresión menor calidad y archivos más pequeños (menos Kbytes)
  • A menos compresión mayor calidad y archivos más grandes (más Kbytes)



*¿Todos los editores gráficos son iguales?

Busquen en Internet cómo funciona un editor de imágenes rasterizadas y cómo funciona un de imágenes vectoriales.

Expliquen en sus blogs las diferencias entre ambos.


Editor de Gráficos Rasterizados
Un editor de gráficos rasterizados es una aplicación que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos rasterizados de forma interactiva y almacenarlas en la computadora en un formato de archivo gráfico, como JPEG, PNG, GIF y TIFF.
Para ver imágenes, generalmente es preferible usar un visor de imágenes en vez de un editor de gráficos rasterizados.
Algunos editores están diseñados específicamente para la edición de imágenes fotorrealísticas, como el popular Adobe Photoshop, mientras que otros están más orientados a las ilustraciones artísticas, como Adobe Fireworks.
Características
Seleccionar regiones para editar.
Dibujar líneas con pinceles de distintos colores, tamaños, formas y presión.
Rellenar una región con un solor color, un degradado de colores, o una textura.
Seleccionar un color usando diferentes modelos de colores (por ejemplo RGB, HSV), o mediante un selector de colores.
Escribir texto en diferentes estilos de fuentes.
Remover toda clase de imperfecciones en las fotografías, como arrugas, arañazos y suciedad.
Combinar capas, cada una con un trabajo distinto.
Editar y convertir entre distintos modelos de colores.
Aplicar filtros para lograr efectos variados.
Convertir entre distintos formatos de archivo gráficos.

Editor de gráficos vectoriales
Un editor de gráficos vectoriales es una aplicación informática que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos vectoriales de forma interactiva en lapantalla de la computadora (comparado con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos de gráficos vectoriales, como EPS, PDF, WMF, SVG o VML.
Características
Algunos editores de gráficos vectoriales tienen soporte para animación, mientras que otros (como Adobe Flash) están orientados específicamente a la producción de gráficos animados. Generalmente los gráficos vectoriales son más adecuados para la animación, aunque existen también herramientas de animación basadas en gráficos rasterizados.
Los editores de gráficos vectoriales están estrechamente relacionados con el software de autoedición como Adobe InDesign o Scribus, quienes también comúnmente incluyen algunas herramientas de dibujo de gráficos vectoriales (que por lo común son menos poderosas que las de los editores de gráficos vectoriales independientes).
Los editores de gráficos vectoriales modernos son capaces de, y a menudo preferibles para, el diseño de documentos únicos (como volantes o folletos) de unas pocas páginas; los programas de diseño de páginas son más apropiados para documentos de mayor extensión o estandarizados.
Los editores de gráficos vectoriales especiales son usados en el diseño asistido por computadora. Estos no son aptos para gráficos artísticos o decorativos, pero son ricos en librerías de objetos y herramientas usadas para asegurar la precisión y el cumplimiento de estándares en dibujos y planos. Finalmente, los programas de gráficos 3D como Maya, Blender o Autodesk 3ds Max pueden considerarse extensiones de los editores de gráficos vectoriales tradicionales, y tienen en común algunos conceptos y herramientas.

Busquen y escriban ejemplos de ambas categorías de editores gráficos.

1.- PhotoPlus 5.5
PhotoPlus es una genial herramienta para el retoque de imágenes. Es mucho más ágil que otros pesos pesados del estilo (como Photoshop). Su excelente soporte TWAIN para cámaras digitales y escáner han llevado a muchos distribuidores a distribuir versiones anteriores de PhotoPlus con el CD de drivers.

2.- Pixia 2.5l
Este programa posee todas las funciones y herramientas que necesitas en un editor gráfico. No echarás en falta ninguna de las herramientas a las que estés acostumbrado, porque Pixia incluye todas y cada una de ellas, multitud de filtros, efectos, edición por capas, etc.

3.- Paint Shop Pro 7.04
El programa de retoque de imágenes más popular en Internet, todo un clásico del shareware, y ejemplo a seguir para muchos autores de software de prueba. Incluye potentes herramientas de edición, un soporte completo para la administración de ficheros, una interfaz sencilla y lineal, y otras características avanzadas que te permitirán crear y preparar imágenes.

4.- ACDSee 5.0
ACDSee es un potente visualizador gráfico que te permitirá ver tus imágenes de la forma más rápida y cómoda. Como visualizador gráfico no ha sido superado en su habilidad de decodificar y mostrar imágenes de la forma más rápida posible.

5.- XnView 1.50
XnView es un visualizador y capturador de imágenes muy completo. Tiene infinidad de cualidades, como que soporta más de 340 formatos distintos de archivos de imagen, está en cerca de 40 idiomas y es totalmente gratuito para fines no comerciales.

6.- GIMP 1.2.4 2002-09-07
GNU Image Manipulation Program (GIMP) permite crear y manipular gráficos, incluyendo retoque de imagen, composición e incluso presentaciones multimedia. El programa posee un completo conjunto de herramientas de dibujo, coloreado y clonación.

7.- Project Dogwaffle 1.11b
Project Dogwaffle es una increíble utilidad de diseño gráfico con la que podrás hacer prácticamente todo lo que se te pase por la cabeza con tus imágenes. Trabaja de forma rápida y eficiente y soporta múltiples formatos.

8.- ArcSoft PhotoStudio 4.0 (504276)
ArcSoft PhotoStudio es un completo programa de edición de imágenes con avanzadas funciones ideales para usuarios profesionales y una sencillez de uso pasmosa que hace que sea perfecto también para usuarios no muy duchos en la materia.

9.- Adobe Photoshop Elements 2.0
Photoshop Elements te permite capturar imágenes conectando directamente con tu cámara digital, un escáner e incluso importando imágenes de otras aplicaciones o fotogramas de un vídeo. Incorpora herramientas para mejorar la calidad de la foto, modificando niveles de brillo, contraste y color, eliminando fallos como por ejemplo el efecto de ojos rojos, etc.

10.- IrfanView 3.75
Visualizador gráfico/imágenes muy rápido y gratuito para Windows. Soporta preview, arrastrar y soltar (drag & drop), escaneo de imágenes a través de driver Twain, slideshow, conversión batch, cambio profundidad del color, captura, etc.





miércoles, 30 de mayo de 2012

Población y Cantidad de Usuarios

De acuerdo a lo leído hasta ahora en el artículo de Manuel Castells, pueden verificar lo expresado por él? Le faltan datos para completar el análisis? Cuáles?
Influye la situación económica y política de un país en la cantidad de usuarios de Internet? Por qué? Explique en detalle sus conclusiones.


Sí, si se comprueba lo expresado por el ya que los países que poseen menor desarrollo economico no tienen la posibilidad de utilizar de manera completa y eficaz de las tecnologias; por no poseer los recursdos suficientes, o porque se oponen a la libertad  de expresión que se encuentra difundida en la Internet.
Lo que  quizá  le falto analizar fue el hecho, que en algunos lugares  debido al régimen / sistema  político que se desarrolle es la disponibilidad y/o autorización para que la gente logre conocer distintos puntos de vista en base a un tema o directamente temas que no quieren que la gente conozca. Un ejemplo de este tipo de análisis, es el caso de Cuba, (comunismo); en donde su presidente Fidel Castro no permite un libre acceso a las nuevas tecnologías.






Cuadro Estadístico de la población y la cantidad de usuarios:


https://docs.google.com/open?id=0B9qT_uRTP0_DTHRwQWM0T05Yd0k

miércoles, 28 de marzo de 2012

Cibercultura

Cibercultura es la cultura que emerge, o está emergiendo, del uso de la pc para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet. Cultura basada en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, el anonimato,y ciberciudadanos.
La cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas.

Sociedad-Red

La sociedad red surge y se expande por todo el planeta como la forma dominante de organización social de nuestra época. La sociedad red es una estructura social hecha de redes de información propulsada por las tecnologías de la información características del paradigma informacionalista. Por estructura social entiendo las disposiciones organizativas de los seres humanos en las relaciones de producción, consumo, experiencia y poder, tal como se expresan en la interacción significativa enmarcada por la cultura. Una red es un conjunto de nodos interconectados.

La sociedad red, nace de una revolución tecnológica basada en la información y el conocimiento y genera una nueva economía cuyas tres características fundamentales son:

  • La nueva economía es informacional, de forma que la generación y transformación de la información son determinantes en la productividad del sistema.
  • La nueva economía es global, es decir, opera a nivel planetario.
  • La nueva economía está en red, dando lugar a la empresa-red, organización económica de nuevo cuño con alta flexibilidad y operatividad, de configuración variable y que funciona como una red: plana en jerarquías y donde lo importante es la interconexión de los distintos nodos.

La sociedad red no es la tierra prometida de la Era de la Información, es simplemente una nueva y específica estructura social, cuyos efectos para el bienestar de la humanidad son indeterminados. Todo depende del contexto y el proceso.

En la Sociedad Red la realidad está construida por redes de información que procesan, almacenan y transmiten información sin restricciones de distancia, tiempo ni volumen. Esta nueva forma de entender el funcionamiento de la sociedad se basa en el fenómeno de la globalización, el cual se ha ido desarrollando gracias a Internet.


La relación existente entre los términos ya explicados y la cita de Milan Kundera, es que para todos se requiere una conexión entre muchas personas por lo cual se requiere mucha paciencia/memoria para evitar que las relaciones no se vuelvan lentas, y saber que olvidar y que no para acelerar el proceso de interrelaciones.


martes, 27 de marzo de 2012

collage sobre hiperconexión




somos seres hiperconectados. romero-tejedor

La hiperconexión es el mantener la existencia permanentemente en línea; el autodescubrirse y autodesarrollarse en la interacción on-line con los otros.

La hiperconexión es el medio en donde las personas interactúan y se relacionan sin limite de tiempo ni espacio. Este medio funciona como canal de distribución de intereses e información significativa. De la hiperconexión derivan las hipermediaciones, apuntan a la confluencia de lenguajes, la reconfiguaración de los géneros y la aparición de nuevos sistemas semióticos. La hiperconexión se ha vuelto la nueva clave reticular, todo se conecta con todo. La hiperconexión es la unidad semántica digital que permite la inmersión informativa y existencial.

En nuestra sociedad es muy común la hiperconexión produciendo varias modificaciones en distintas ramas de la sociedad

generacional:
La generación multimedia(Paidós), que reúne los resultados finales de una investigación realizada en 2006 sobre los gustos y preferencias culturales de los chicos de entre 11 y 17 años, y que ahora, a partir del estudio definitivo de la investigación, profundiza sobre los significados, los consumos y las prácticas culturales de los jóvenes.
nuevo perfil de adolescente, cuya característica principal es el consumo simultáneo de diversos medios: hoy los chicos pueden navegar por Internet, mirar TV, escuchar música y hacer la tarea al mismo tiempo.

social:os medios generan nuevas formas de sociabilidad juvenil y no anulan su vida social. El 90% de los jóvenes usa regularmente Internet y el mayor uso es el chat.El uso que hace el chico con la computadora es el más solitario (lo hace solo), sin embargo, la función que más se elige es social y comunicativa.

cultura: los niños de hoy en dia, tienen una vision muy diferente de vida a la de sus padres, con la internet se acostumbro al usuario a tener la cosas con mayor facilidad pero a su vez corren mayor peligro al exponer su informacion en diferentes bases de datos. Además, la internet ha revolucionado totalmente nuestra cultura al punto de que ante la minima necesidad de buscar algo se recurre al medio mas sencillo, práctico y rapido; es decir, la internet.


Comunicacional: Gracias a la hiperconexion las personas que tienen la necesidad u obligacion de estar permanentemente conectado con internet, pueden hacerlo mediante distintos medios, que van desde un celular a una pc último modelo. También gracias a la hiperconexion, la comunicacion a distancia, o cualquier tipo de comunicacion se ha hecho mucho mas fluida.



Para nosotros. la hiperconexion es un herramienta util siempre y cuando se le de un uso responsable y adecuado de la misma, sin perjudicar a nada ni nadie. Si la hiperconexion es usada de una manera irresponsable, pone en riesgo la privacidad de algo o alguien, en ese caso nos ponemos en contra de esta herramienta; ya que gracias a este mal uso se han llegado a sufrir consecuencias que han puesto en riesgo la vida personal y fica de las personas.